因為在學校的時候是以Unity為主要學習的遊戲引擎
所以來分享一些最近剛推出的Unity4.6 UI系統的使用心得
所以來分享一些最近剛推出的Unity4.6 UI系統的使用心得
因為在學校的時候是以Unity為主要學習的遊戲引擎
所以來分享一些最近剛推出的Unity4.6 UI系統的使用心得
1.新的UI系統在Hierarchy面板中帶有圖層的功能,以前想要調整前後只能改變Z軸或是去改變Layer,現在的圖層有點類似Photoshop中的那種。
所以來分享一些最近剛推出的Unity4.6 UI系統的使用心得
1.新的UI系統在Hierarchy面板中帶有圖層的功能,以前想要調整前後只能改變Z軸或是去改變Layer,現在的圖層有點類似Photoshop中的那種。
2.多了Mask功能,可以簡單的選取遮罩的形狀以及被遮罩的圖片。
3.內建有Button、Toggle、Slider、InputField、Scrollbar等等,算是囊括原本Ngui中的類型了。
4.增加了Event System,可以很快速地去對應按鍵的反應
5.內建有對齊功能,在轉換為2D畫面時可以很容易地去對齊、置中
6.可適應攝影機,根據大小去改變內部的圖片位置
大致上來說,跟NGUI比應該就是少了一些動態的效果
這部分可以用Animation來自行製作。
不過NGUI可以直接更改它內部的Code去調整想要的效果,這點的話以目前的UGUI可能比較難做到。不過整體來說UGUI還是相當方便囉~